アークナイツプレイ日記4_星6縛り 死地作戦H6-3

H6-3寄生野郎はいなくなり、変わりに凍結ギミックが登場するクソステージ。

地上部隊は凍結すれば最後、アイスブレーカーの餌食になってしまう。

コイツ、マジ嫌い。堅いし

初回クリアも☆6総動員でギリギリでクリアしたこのステージ。

☆6縛りで試すこと十数回。やっと差し筋が見えてきた。

戦術MAP作るの楽しいよね。

①左下の防衛部隊はゴール直上のゲートの敵を殲滅する為の火力が重要

②高台部隊は左下への敵増援をカットする火力が必要

③ゴール直上ゲートの広場で、出来るだけ敵を足止め

これらを念頭にいれた編成が以下である。

はっきり言う。イグゼの兄貴がMVP

狙撃手をマシマシに撹乱チーム御用達のレッド and グラベルである。グレイは右端の嫌がらせ要因。たぶんグレイである必要はない。

さあ、この精鋭達を引き連れて作戦開始だ!!

低コストが輝くグラベル嬢

このステージは序盤から敵の侵攻が激しい。盤面が完成するまで撹乱エリアで敵を積極的に足止めする。

ワンワンが怒濤の勢いで襲いかかってくる為、グラベルをおとりに使って時間稼ぎ。

撹乱エリアで敵をいなしつつ、なんとか盤面を作り上げていく

最初のアイスブレーカーが防衛部隊に届くまでにここまで盤面が出来れば序盤の準備は完了する。

盤面完成の図

程なくして、高台組の配置も完了。ここまでくればヒョウバクバチも高台組が落としてくれる。

フルチョーク!フルチョーク!

後は防衛部隊が突破されない様に全体で援護。少しでも撹乱エリアで足止めする。

イグゼ兄貴はSPがたまり次第、即フルチョークする。とにかく敵を溜めない事。

やったぜ!

クリアーーーー!

攻略法が確立してからこの日記を書いている為、あっさりクリアしているように見えるかもしれないが、ここまでたどり着くのは長かった。

火力が足りずに戦線崩壊しまくって、やっとの事でイグゼ兄貴にたどり着いた。

可愛いキャラばかりしか見えていなかった事が最大の敗因である。

次はH6-4。一応、縛り無しで初回クリアはしているだけに不安が募る……。

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